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ईए क्या है

ईए क्या है
कभी-कभी कोई रासायनिक प्रतिक्रिया बिना अतिरिक्त ऊर्जा जोड़ने के आय जाती है। इस मामले में, प्रतिक्रिया की सक्रियण ऊर्जा आमतौर पर परिवेश के तापमान से गर्मी द्वारा आपूर्ति की जाती है। गर्मी प्रतिक्रियाशील अणुओं की गति को बढ़ाती है, एक दूसरे के साथ टकराने और टकराव की शक्ति में वृद्धि के अपने बाधाओं में सुधार करती है। संयोजन से उत्पादों की स्थापना के लिए अनुमति देने वाले रिएक्टेंट के बीच यह अधिक संभावना बांड टूट जाएगा।

सक्रियण ऊर्जा परिभाषा - रसायन विज्ञान में ईए

सक्रियण ऊर्जा प्रतिक्रिया शुरू करने के लिए आवश्यक न्यूनतम मात्रा में ऊर्जा है। यह प्रतिक्रियाशील उत्पादों और उत्पादों की संभावित ऊर्जा minima के बीच संभावित ऊर्जा बाधा की ऊंचाई है। सक्रियण ऊर्जा ई द्वारा दर्शायी जाती है और आम तौर पर प्रति मोल (केजे / एमओएल) या किलोकैलरी प्रति तिल (केकेसी / एमओएल) किलोोज्यूल की इकाइयां होती हैं। "सक्रियण ऊर्जा" शब्द 188 9 में स्वीडिश वैज्ञानिक स्वेन्ते अरहेनियस द्वारा पेश किया गया था।

एरेनियस समीकरण सक्रियण ऊर्जा को उस दर से संबंधित करता है जिस पर रासायनिक प्रतिक्रिया होती है:

जहां के प्रतिक्रिया दर गुणांक है, ए प्रतिक्रिया के लिए आवृत्ति कारक है, ई तर्कहीन संख्या (लगभग 2.718 के बराबर) है, ई एक सक्रियण ऊर्जा है, आर सार्वभौमिक गैस स्थिर है, और टी पूर्ण तापमान है ( केल्विन)।

सक्रियण ऊर्जा की आवश्यकता क्यों है?

यदि आप दो रसायनों को एक साथ मिलाते हैं, तो उत्पादों को बनाने के लिए प्रतिक्रियाशील अणुओं के बीच केवल कुछ ही टकराव स्वाभाविक रूप से होते हैं। यह विशेष रूप से सच है यदि अणुओं में कम गतिशील ऊर्जा होती है ।

इसलिए, प्रतिक्रियाओं के एक महत्वपूर्ण अंश को उत्पादों में परिवर्तित करने से पहले, सिस्टम की मुक्त ऊर्जा को दूर किया जाना चाहिए। सक्रियण ऊर्जा प्रतिक्रिया देता है कि जाने के लिए थोड़ा अतिरिक्त धक्का चाहिए। यहां तक ​​कि exothermic प्रतिक्रियाओं को शुरू करने के लिए सक्रियण ऊर्जा की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, लकड़ी का एक ढेर खुद पर जलना शुरू नहीं होगा।

एक जलाया मैच दहन शुरू करने के लिए सक्रियण ऊर्जा प्रदान कर सकता है। एक बार रासायनिक प्रतिक्रिया शुरू होने के बाद, प्रतिक्रिया द्वारा जारी गर्मी उत्पाद में अधिक प्रतिक्रियाशील रूपांतरित करने के लिए सक्रियण ऊर्जा प्रदान करती है।

उत्प्रेरक और सक्रियण ऊर्जा

एक पदार्थ जो रासायनिक प्रतिक्रिया की सक्रियण ऊर्जा को कम करता है उसे उत्प्रेरक कहा जाता है । असल में, एक उत्प्रेरक प्रतिक्रिया की संक्रमण स्थिति को संशोधित करके कार्य करता है। उत्प्रेरक रासायनिक प्रतिक्रिया से उपभोग नहीं होते हैं और वे प्रतिक्रिया के संतुलित संतुलन को नहीं बदलते हैं।

सक्रियण ऊर्जा एरेनियस समीकरण में एक शब्द है जो प्रतिक्रियाशील पदार्थों से उत्पादों तक प्रतिक्रिया स्थिति को दूर करने के लिए आवश्यक ऊर्जा की गणना करने के लिए प्रयोग की जाती है। आइरिंग समीकरण एक और संबंध है जो प्रतिक्रिया की दर का वर्णन करता है, सक्रियण ऊर्जा का उपयोग करने के बजाय, इसमें संक्रमण स्थिति की गिब्स ऊर्जा शामिल है।

एक प्रतिक्रिया के उत्साही और एन्ट्रॉपी दोनों में संक्रमण राज्य कारकों की गिब्स ऊर्जा। सक्रियण ऊर्जा और गिब्स ऊर्जा संबंधित हैं, लेकिन विनिमय नहीं कर सकते हैं।

एक साथ खेलें/चलाएं स्मार्ट अभियान अधिक से अधिक अभिभावकों को अभिभावकीय नियंत्रण स्थापित करने के लिए प्रोत्साहित करता है

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स डिजिटल इंटरएक्टिव मनोरंजन में एक वैश्विक नेता है। ईए इंटरनेट से जुड़े कंसोल, मोबाइल डिवाइस और पर्सनल कंप्यूटर के लिए गेम, सामग्री और ऑनलाइन सेवाएं विकसित और वितरित करता है, और 40 से अधिक वर्षों से ऐसा कर रहा है।

एक साथ खेलें / स्मार्ट रिसर्च कवर इमेज चलाएं

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और इंटरनेट मैटर्स के एक अभियान ने माता-पिता को वीडियो गेमिंग में अधिक शामिल होने और अपने बच्चों को सुरक्षित और जिम्मेदारी से गेमिंग करने का विश्वास दिलाने के लिए सरल कदमों को समझने के लिए सफलतापूर्वक प्रोत्साहित किया है।

'ट्वास द नाइट बिफोर क्रिसमस' अभियान

पिछले क्रिसमस से पहले, सर्वेक्षण में शामिल सभी माता-पिता में से एक तिहाई अपने बच्चों को वीडियो गेम कंसोल उपहार में देने पर विचार कर रहे ईए क्या है थे।

कॉमेडियन कैथरीन रयान के साथ साझेदारी, जिन्होंने क्रिसमस की पूर्व संध्या पर इतने सारे माता-पिता का अनुभव करने वाले तनावों और तनावों पर एक मजाकिया और विनोदी रूप दिया, हमने माता-पिता को माता-पिता के नियंत्रण को पूर्व-निर्धारित करने के लिए क्रिसमस से पहले की रात को कार्य करने के लिए प्रोत्साहित किया।

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क्रिसमस से एक रात पहले और
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इस घर में कोहराम है मेरे पति
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पक रहा है मैं यह ब्लाउज फिर से उपहार में दे रहा हूँ
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मोज़ा फायरप्लेस द्वारा लटकाए जाते हैं
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देखभाल के साथ ओह बॉबी करने के लिए बहुत कुछ है
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जहां
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वीडियो गेम कंसोल है जो मुझे लगता है कि मैंने रखा है
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यह अलमारी के शीर्ष में मैं नहीं कर सकता
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उस तक पहुंचें
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मैं कर सकता हूँ बच्चों को सभी आराम से बसाया जाता है
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उनके बिस्तर में वीडियो के साथ हमारे सबसे बड़े
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उसके सिर में खेल नाच
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उसके पजामे में बॉबी यम इस में एक आँख
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पोशाक यह क्रिसमस की पूर्व संध्या है इसलिए लाउंज
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गंदा है
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जब मैं लॉन पर बाहर किसी को देखता हूं
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यह हमारा पड़ोसी कैरल है जो उसके पास है
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बहुत अधिक बग फ़िज़
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भजन
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यह इसके लायक नहीं है बेब
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बॉबी हाथ में कंसोल लेकर चलता है
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लेकिन लपेटने से पहले यह महत्वपूर्ण है
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खेल शुरू होने से पहले समझें
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पेड़ के नीचे टिकने से पहले
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माता-पिता का नियंत्रण यह आसान है और आपको मुक्त करता है
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आप क्या और कब के लिए सीमा निर्धारित कर सकते हैं
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बच्चा खेल सकता है आपको केवल एक बार करने की आवश्यकता है
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फिर अपना दिन जारी रखें
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लंबा दिन
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इसे बंद मत करो आपको इसे सही करना चाहिए
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अब खरीद पर प्रतिबंध लगाएं और
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कुछ ही क्लिक की अनुमति देने के लिए कौन सी सेवाएं
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अपने मन की शांति के लिए सभी पासवर्ड
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संरक्षित इसलिए यदि वे कोशिश करते हैं तो मना कर दिया
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माता-पिता और बच्चे के प्रोफाइल के साथ सभी
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क्रमबद्ध हम उन्हें स्वतंत्र रूप से खेलने दे सकते हैं
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क्योंकि उन चिंताओं को विफल कर दिया जाता है
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अब यह सब हो गया है और यह इतना आसान था
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क्या मैं आराम कर सकता हूं और क्रिसमस का आनंद कैसे ले सकता हूं?
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आपके बारे में
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इसलिए आप

स्वतंत्र शोध अभियान के सकारात्मक प्रभाव की पुष्टि करता है

अभियान की सफलता से हम अभिभूत हो गए हैं - अधिक माता-पिता अपने बच्चों द्वारा खेले जाने वाले खेलों के करीब पहुंच रहे हैं और अपने बच्चों को जिम्मेदारी से खेलने और सकारात्मक वीडियो गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए सरल, चरण-दर-चरण मार्गदर्शिकाओं का लाभ उठा रहे हैं।

स्वतंत्र शोध से पता चलता है कि अभियान को देखने वाले 55% माता-पिता ने माता-पिता के नियंत्रण पर स्विच करके काम किया - व्यवहार में वास्तव में सार्थक और महत्वपूर्ण परिवर्तन। इस बीच, 81% माता-पिता अब अपने गेम कंसोल का उपयोग करते समय अपने बच्चों से ऑनलाइन सुरक्षित होने के बारे में बात करने की अधिक संभावना रखते हैं, जबकि 75% माता-पिता और देखभाल करने वालों को देने से पहले अपने बच्चे के गेम कंसोल पर माता-पिता का नियंत्रण स्थापित करने की अधिक संभावना है। भविष्य में उन्हें सांत्वना। आप इस पृष्ठ के नीचे एक इन्फोग्राफिक में अभियान के प्रभाव के बारे में अधिक जानकारी देख सकते हैं।

माता-पिता के नियंत्रण के बारे में जागरूकता और समझ को और बढ़ाने की हमारी प्रतिबद्धता

ईए का मानना ​​​​है कि माता-पिता के नियंत्रण, खेलने के समय, खर्च, उम्र-उपयुक्त गेम और ऑनलाइन व्यवहार के बारे में परिवार के भीतर चल रही और खुली चर्चा के साथ, यह सुनिश्चित करने में मदद कर सकता है कि बच्चे वीडियो गेम खेलते समय सकारात्मक अनुभव का आनंद लें।

यह काम पूरा नहीं हुआ है, लेकिन हमें माता-पिता के नियंत्रण, उनके लाभों और उन्हें स्थापित करना कितना आसान हो सकता है, और हमारे माध्यम से वास्तविक व्यवहार परिवर्तन को प्रेरित करने के बारे में जागरूकता बढ़ाने पर बहुत गर्व है। एक साथ खेलें/स्मार्ट खेलें अभियान.

यदि आपने अभी तक अपना नियंत्रण स्थापित नहीं किया है, तो ऐसा करने में देर नहीं हुई है। माता-पिता के नियंत्रण कैसे स्थापित करें, स्क्रीन समय पर सीमाएं निर्धारित करें, और इन-गेम खर्च जैसे मुद्दों से निपटने के लिए व्यावहारिक, चरण-दर-चरण सलाह के खजाने तक पहुंचने के लिए आज ही हमारे अभियान केंद्र पर जाएं।

वुसअत-स-ईए-करम देख कि सर-ता-सर-ए-ख़ाक

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Whos Who

Note : टिप्‍पणी- भादूविप्रा ने दूरसंचार सेवा उपभोक्‍ताओं की शिकायतों का समाधान करने के लिए फ्रेमवर्क तैयार किया है, जिसके अनुसार प्रत्‍येक सेवा प्रदाता को शिकायत केन्‍द्र और अपीलीय प्राधिकारी के रूप में दो स्‍तरीय शिकायत निवारण प्रणाली बनानी जरूरी है। शिकायत केन्‍द्रों और अपीलीय प्राधिकारियों की क्षेत्रवार/सेवा प्रदातावार विवरण वेब पोर्टलwww.tccms.gov.in. पर उपलब्‍ध हैं।

भादूविप्रा अधिनियम, 1997 में भादूविप्रा द्वारा एकल उपभोक्‍ता शिकायतों पर विचार करने का प्रावधान नहीं किया गया है। उपभोक्‍ताओं को अपनी शिकायतों को संबंधित सेवा प्रदाताओं को भेजने की सलाह दी जाती है। यदि कोई शिकायत भादूविप्रा में प्राप्‍त की जाती है तो उसे भादूविप्रा द्वारा संबंधित सेवा प्रदाता को अग्रेषित कर दिया जाता है। व्‍यक्तिगत शिकायत(तों) पर भादूविप्रा कोई अनुवर्ती (फॉलो अप) कार्यवाही नहीं की जाती है। उपभोक्‍ता किसी स्‍पष्‍टीकरण/फीडबैक के लिए वरिष्‍ठ अनुसंधान अधिकारी (उपभोक्‍त मामले) से ईमेल daca[at]trai[dot]gov[dot]in.द्वारा संपर्क कर सकते हैं।

फीफा 21 सहित ईए से 780 जीबी गेम सोर्स का डेटा बेच रहे हैकर्स

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सैन फ्रांसिस्को। साइबर अपराधियों ने खेल की दिग्गज इलेक्ट्रॉनिक ईए क्या है आर्ट्स (ईए) में सेंध लगाई है, जिसमें 780जीबी डेटा की चोरी और बिक्री की गई है । इसमें फीफा 21 के लिए गेम सोर्स कोड, फ्रॉस्टबाइट इंजन और अन्य गेम डेवलपमेंट टूल भी शामिल हैं।

मदरबोर्ड ईए क्या है की रिपोर्ट के मुताबिक बैटलफील्ड, फीफा और द सिम्स के प्रकाशक ईए ने डेटा उल्लंघन की पुष्टि ईए क्या है की है।

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के प्रवक्ता ने गुरुवार को एक बयान में मदरबोर्ड को बताया, हम अपने नेटवर्क में घुसपैठ की हालिया घटना की जांच कर रहे हैं जहां सीमित मात्रा में गेम सोर्स कोड और संबंधित टूल चोरी हो गए थे।

प्रवक्ता ने कहा, किसी भी खिलाड़ी का डेटा एक्सेस नहीं किया गया था और हमारे पास यह मानने का कोई कारण नहीं है कि खिलाड़ी की गोपनीयता को कोई खतरा है।

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